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Monster RPG Clicker
Juego

Monster RPG Clicker

2016 v1.1 Finalizado
[ C# ] [ Unity ] [ UnityScript ]

Monster RPG Clicker es un juego de acción y aventura con mapas infinitos. Sumérgete en una aventura sin fin y comienza la caza.

Toca la pantalla para atacar, comprar mejoras y utilizar hechizos. Derrota monstruos para recuperar salud, conseguir monedas y desbloquear nuevas armas y habilidades.

Mejora tu equipo y tus hechizos, avanza por nuevos mapas y consigue recompensas cada vez mayores hasta enfrentarte al monstruo principal.

La aplicación está integrada con Google Play Games, incluyendo logros desbloqueables.

Un clicker sencillo, directo y adictivo.

Año
2016
Versión
1.1
Estado
Finalizado
Plataforma
Android
Package
com.alegre.studios.monsterclicker
Motor / framework
Unity
Lenguaje
C#

Monster RPG Clicker fue desarrollado en 2016 con Unity para dispositivos Android, utilizando C# y UnityScript.

El juego utilizaba un sistema de generación procedural para construir partidas potencialmente infinitas. Los escenarios se componían a partir de diferentes fondos, edificios, árboles y otros elementos gráficos que se combinaban de forma aleatoria para introducir variaciones entre niveles.

Los enemigos se generaban dinámicamente y aumentaban progresivamente su vida, daño y dificultad a medida que avanzaba la partida. Algunos tipos de enemigos podían generar a su vez nuevos enemigos, añadiendo variaciones al sistema de combate y al nivel de dificultad.

La progresión del jugador se basaba en la compra y mejora de diferentes atributos y habilidades, incluyendo armas, daño, velocidad, vida, ataques especiales, pociones y probabilidad de daño crítico. Los ataques y hechizos especiales utilizaban un sistema de cooldown para limitar su frecuencia de uso.

Cada diez niveles aparecía un jefe, creando puntos de dificultad adicionales dentro de la progresión general.

Uno de los principales retos del desarrollo fue el sistema de escalado y balanceo de enemigos. El crecimiento inicial basado en multiplicadores simples producía incrementos excesivos de dificultad, por lo que se desarrolló un sistema específico para calcular la vida y el daño de los enemigos en función del nivel.

Este sistema también permitía sustituir un enemigo de mayor tamaño por varios enemigos menores manteniendo una dificultad equivalente, distribuyendo entre ellos sus valores de vida y daño para evitar desequilibrios durante la generación procedural.

La progresión se almacenaba utilizando PlayerPrefs, guardando el nivel alcanzado y las mejoras adquiridas por el jugador. Al iniciar nuevamente la aplicación, el juego reconstruía el estado de la partida a partir de estos datos.

El proyecto incorporaba Google AdMob para monetización, combinado con publicidad interna de otros juegos propios.

La mayor parte de los gráficos fueron creados específicamente para el proyecto, utilizando también algunos recursos procedentes de packs gráficos externos.

Monster RPG Clicker llegó a publicarse en Google Play y alcanzó aproximadamente 5.000 descargas.

Este proyecto conserva su código original de 2016 .

Se mantiene como referencia histórica y puede ser revisado o refactorizado posteriormente sin eliminar la versión original.

Ver código fuente en GitHub ↗
MonsterRPGClicker_1.1.apk
APK Android · Versión 1.1 · 25,7 MB
Descargar APK ↓
SHA-256
0f1c23129da6963fcef255a27351d54ca37694a09c8c4dd337ba9a565ac0484e
Instalación en Android

Esta aplicación se distribuye directamente como archivo APK. Android puede solicitar autorización para instalar aplicaciones desde fuentes externas.